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Sistemas / Progressão

Experiência, skills e loot

Todas as faixas de XP, os multiplicadores de treino e a diferença entre taxa base e bônus.

Guia do Thyrania
Ilustração conceitual de Experiência, skills e loot
Arte conceitual. Explore o cenário real dentro do jogo.

Experiência por faixa de level

A experiência usa stages: o multiplicador muda conforme o level atual do personagem. A progressão começa em 100x e chega a 5x a partir do level 401.

LevelTaxa base de experiência
1–50100x
51–10080x
101–15070x
151–20050x
201–25030x
251–35020x
351–40010x
401 em diante5x

Outros multiplicadores

Essas são taxas base do servidor. VIP, Prey, stamina e bônus ativos podem mudar o resultado observado em uma hunt; a taxa de XP da tabela não é uma promessa de ganho final para toda situação.

Uma taxa maior de loot também não significa que cada monstro deixará um item raro ou uma quantidade fixa de itens. O resultado depende da tabela de loot da criatura.

SistemaTaxa base
Skills a partir de skill 1050x
Magic level a partir de magic level 025x
Loot2,5x

Planeje a próxima etapa

Ao mudar de faixa, confira se a hunt continua eficiente para seu equipamento e seus gastos. Os kits dos levels 20 e 40 ajudam na transição inicial.

Para melhorar skills, compare treinamento com monstros de treino e exercise weapons. Para uma criatura específica, confira os bônus e o tempo disponível do seu Prey.

Histórico de revisão

· Primeira versão do conteúdo revisada para o Thyrania.

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